微软解释 Xbox Ally 如何运行轻量级无臃肿的 Windows 11
微软今天发布了新款搭载 AMD Ryzen 处理器的 Xbox Ally 游戏掌上电脑。这些新设备有两台,运行 Windows 11 操作系统。微软表示,在这些新掌上电脑上运行的 Windows 11(家庭版)经过了特别优化。
Xbox 体验副总裁 Jason Beaumont 表示:
新的 Xbox Ally 游戏机基本上运行的是经过优化且不臃肿的 Windows 11,我们能够让那些在 Xbox 操作系统上工作了 20 多年的人直接在 Windows 代码库上工作,并开始重新设计这种外形的操作系统。当玩家启动进入全屏体验时,有一大堆 Windows 的东西不会被加载。我们不会加载桌面壁纸、任务栏或大量进程,而这些都是围绕 Windows 的生产力场景而设计的。
Xbox 负责游戏设备和生态系统的公司副总裁 Roanne Sones 补充说:“我们已经减少了许多通知和弹出窗口,我们将继续听取玩家的反馈意见,不断进行改进。”
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Xbox 首席软件工程主管 Brianna Potvin 进一步补充了内存优化的一些细节:
“这不是表面上的变化,我们已经做出了重大改进。我们在 Windows 中关闭了一些组件进行了早期测试,在全屏体验下运行游戏时,我们可以获得约 2GB 的内存。”
如果将设备启动到全屏体验中,然后将其放下并进入睡眠状态,其空闲功耗仅为启动同一设备进入 [Windows] 桌面体验时的三分之一。
来源:The Verge
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