从过去几天网上分享的一些新视频来看,无损缩放帧生成即将达到新的高度。

YouTube 用户 Vyathaen 分享了一段新视频,展示了未来几周将在 Lossless Scaling 的帧生成选项中实施的 4 倍 FPS 模式。由于 YouTube 视频并不是展示 Lossless Scaling 帧生成选项惊人改进的最佳方式,因此拥有 Discord 账户的用户也可以加入 Lossless Scaling 官方 Discord 服务器,找到能更好地展示 4x FPS 模式的《赛博朋克 2077》视频。根据测试人员的报告,延迟与 2x FPS 选项相同,因此只要基础帧率足够高,大多数游戏都可以完美运行。

小黄鸭 Lossless Scaling 无损缩放帧生成技术将支持四倍缩放插图

Lossless Scaling 自发布以来取得了令人瞩目的进展。6 月份发布的 2.1 版引入了可将帧速率提高三倍的 3 倍 FPS 模式,对性能进行了优化,使 2 倍 FPS 模式比上一版本更快,并对最终帧速率超过显示器刷新率的情况进行了一些更改。

传由AMD赞助的游戏Starfield将不支持DLSS 和XeSS技术

Lossless Scaling 现在可以在 Steam 上购买。它适用于任何 GPU 和所有 PC 游戏,包括模拟游戏:

https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/

微软在 Viva 中增加了人工智能技能功能 - 可提供准确的员工信息